
La Casa Antigua
Las leyendas más viejas de Quito cobran vida en una casa que lleva un siglo cerrada.
Encerrados y sentenciados a la horca: 60 minutos para burlar al verdugo y abrir la reja.
Ni juicio, ni clemencia, ni piedad.
Los encerraron en los calabozos de la Real Audiencia de Quito, acusados de traición y herejía. La sentencia ya está firmada: horca al amanecer.
El verdugo Cristóbal afila su cuerda en el pasillo, y no falla un nudo desde hace veinte años. Pero en esta misma celda, un condenado antes que ustedes estuvo a punto de escapar. Grabó su ruta en los muros, ocultó lo que necesitaban… y se le acabó el tiempo.
A ustedes les quedan 60 minutos. Descifren lo que él dejó y abran la reja antes de que suene la campana del alba.
Al amanecer, solo hay dos formas de salir de El Calabozo: por la reja… o colgando de ella.
Este juego tiene un entorno completamente inmersivo con magníficos efectos especiales, que incluye: luz tenue, sonidos repentinos y olores.
| Jugadores | 2 a 7 |
|---|---|
| Duración | 60 minutos |
| Dificultad | Media-alta |
| Edad | 8 años en adelante |





Las leyendas más viejas de Quito cobran vida en una casa que lleva un siglo cerrada.

Desactiva el gas tóxico, desarma la bomba y escapa con el código genético.

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